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글로벌 해커톤 이노베이션 콘테스트 개최 공고 [출처] 글로벌 해커톤 이노베이션 콘테스트 개최 공고|작성자 aosplus111

By AOS - 2020-8-10

전 세계 사용자 여러분께,

혁신적인 퍼블릭 체인인 AOS가 보다 많은 사용자와 기업, 개발자를 지원하고자, AOS 재단에서는 글로벌 규모의 AOS 해커톤 이노베이션 콘테스트를 개최할 예정입니다. 개인 또는 단체를 불문하고 개발을 좋아하는 사람이라면 누구나 대회에 참가할 수 있습니다.


1. 대회개요

1) 행사명

AOS 글로벌 해커톤 혁신대회

2) 대회주제

“기술을 선도하고 혁신과 응용을 추구하다”

3) 대회취지

세계 유수의 블록체인 개발팀과 인재 발굴

세계 블록체인의 프라이버시(익명)기술 발전 추진

AOS 퍼블릭체인 기반의 (프라이버시/익명)기술 응용 생태계 구축

블록체인 기술의 상용화 및 블록체인 기술 혁신, 융합응용 실현

세계 블록체인 개발자들에게 우수한 개발플랫폼과 교류기회 제공

4) 평가기술

프라이버시(익명) 기술과 탈중앙화 응용

5) 참가대상

세계 블록체인 개발자, 기술 마니아, 블록체인 관련 기업 및 조직

6) 대회방식

예선 (입선자 선정)

자격에 부합하면 입선 되어 입선상을 수상합니다. 참가자가 작품을 제출한 후 7일 내에(주말 제외) 심사와 수상이 완료됩니다.

결선 (우수상 선정)

모든 입선작 중 우수작품을 선정해 우수상을 수여합니다.

7) 대회일정

전체기간: 2020.08.20—2020.11.07.

8) 평가기준

기능 완전성, 코드품질, 상관성, 창의성, 상업가치, 사용자 수 및 사용자 이용빈도 등

(9)대회 관련 기구

l 주최: AOS 재단

l 주관: AOS 글로벌커뮤니티 얼라이언스

l 후원: AOS영어 커뮤니티, AOS 중국어 커뮤니티, 미국 슈퍼파트너, 호주 슈퍼파트너


2. 대회

대회의 주제는 “지정주제”와 “자유주제”로 나뉩니다.

지정주제의 경우, 주제가 설명하는 방향을 참고하여 개발을 진행합니다. (주제설명에 완전히 국한될 필요는 없습니다.)

자유주제의 경우, 개발자들은 자유롭게 창의력을 발휘하여 상업가치가 있고 AOS인프라 및 응용생태계를 개선할 수 있는 기술을 개발합니다.

지정주제는 다음과 같습니다.

1) 인프라 분야

통합개발환경(IDE)

AOS개발 및 디버깅환경

AOS스마트 계약의 편집, 컴파일, 디버깅 및 공개가 가능합니다.

ABI로 AOS 디앱(DApp)을 가시화 할 수 있습니다.

웹 지갑/데스크탑 지갑

블록체인 탐색기와 연계해 이체, 리소스 매매, DApp이용 등 AOS네트워크 운영을 수행합니다. 최소한 Chrome, Firefox, Opera 등 주요 브라우저를 지원해야 합니다.

2) 디앱(DApp) 분야

Ø 탈중앙화 대출

탈중앙화 대출협약을 통해 차변과 대변을 대조하고, 저당 상황을 확인한 후 즉시 자산으로 전환해 대출을 진행합니다. 체인상의 주문 매칭을 통해 실시간으로 결산이 이루어집니다.

Ø 탈중앙화 거래소

체인 매칭, 체인 결제가 가능한 탈중앙화 거래소를 통해 사용자들이 충전, 주문, 결제, 인출을 가능하게 합니다.

Ø 탈중앙화 스테이블코인

AOS코인 저당을 통한 탈중앙화 발행을 통해 1코인이 1달러의 가치를 가지며, 투명하게 저당자산을 공개할 수 있습니다. 무엇보다도 AOS코인가격에 변동이 생겨도 스테이블코인의 가격은 변하지 않습니다.

Ø NFT

예술품 · 한정판 게임 캐릭터 및 아이템을 암호화하고, NFT자산거래 플랫폼을 구축하며, 공인인증서를 식별하는 등 AOS퍼블릭체인에 유통형 비동질화 화폐 혹은 관련 플랫폼을 생성 및 구축합니다. 개발자는 창의력을 발휘해 AOS의 NFT개발 열풍을 일으킬 수 있습니다.

Ø 신탁기계

분산식 오라클 데이터망을 구축하여 전세계 데이터가 상호 연계될 수 있도록 합니다. 다양한 응용 시나리오에 재무데이터 전송, 금융협약, 보험 등의 신탁기계의 해결방안을 제공할 수 있습니다. 또한 블록체인 외의 서비스와 완벽하게 연계하여 결제, 계약이행, API를 통해 가능한 모든 서비스 등을 제공합니다.

Ø 계약베팅

2명 이상이 특정 사안에 대해 베팅을 할 수 있으며 참가자가 사전에 계약시 AOS 혹은 AOS퍼블릭체인 기반의 기타 모든 토큰을 걸 수 있습니다. 또한 수상자 상으로는 제3자의 한 개 이상 계좌의 퍼블릭키를 최종 결과의 제3자 입력자로 지정할 수 있습니다(향후 신탁기계 입력 지원 예정). 결과 입력값에 따라 승자에게 자동으로 상금이 분배됩니다.

Ø 스마트 locked position

자산 발행이 가능하며(발행자산에 대한 단독 계약표준화도 가능), 토큰화된 자산을 일정기간 동안 락업해 다른 계좌로 옮길 수 있습니다.

Ø 익명투표

AOS의 익명성을 이용하여 백엔드 개발분야의 암호학 기술을 차용해 익명투표 시스템을 구축합니다.

Ø 프라이버시 엔터테인먼트 어플리케이션

AOS의 익명성을 이용하여 엔터테인먼트의 프라이버시를 실현합니다. 여러 응용 시나리오에서의 수요를 만족시키기 위해 공개데이터와 암호화데이터를 적절히 적용합니다. 공개데이터는 외부에서 검색하고 확인하기 쉽도록 투명하게 공개하고, 개인적이고 민감한 데이터는 암호화 저장을 통해 사용자만 확인할 수 있도록 합니다.

Ø 기타 프라이버시 보호 어플리케이션

AOS의 익명성을 이용하고 AOS개발분야가 제공하는 영지식증명, 동형암호 기술 등을 통해 프라이버시 보호 프로그램을 개발합니다.


3. 대회의 심사 및 수상

1) 작품 기본조건

Ø작품을 Github오픈소스에 제출해야 합니다.

Ø완성된 작품에는 소스코드와 기능설명이 포함되어야 합니다.

Ø개발팀 소재 국가의 관련 법률을 위반해서는 안되며, 타인의 지식재산권을 침해해서도 안됩니다.

Ø디앱분야 작품은 반드시 영어버전이 있어야합니다.

2) 작품 선정기준

기능 완전성: 완비된 핵심기능, 완전한 비즈니스 로직

코드품질: 안전성, 프로세스 처리효율, 확장성, 코드 가독성, 기술 선진성

상관성: AOS의 특색기능을 이용했는지 혹은 AOS퍼블릭체인과의 관련성

사용자 현황: 사용자 수 및 사용자 이용빈도

사용자 경험: 사용자가 이용시에 느끼는 우수성

창의성: 표절 불가 (오픈소스는 제외)

상업가치: 실직적인 문제해결 능력, 상업적인 전망

3) 심사절차

Ø 예선심사

8월20일부터 10월20일까지 참가자들은 작품을 제출하고, 작품 기본 요건을 충족하고 선정 기준에 부합하는 작품은 입선되어 결선참가 자격이 주어집니다.

또한 예선 입선상을 받게 되며(디앱 작품은 AOS지갑 어플리케이션센터에도 등록됩니다.), 조직위원회는 각 주제마다 우수작품을 일부 선정해 상을 수여하게 됩니다.

Ø결선심사

10월 21일부터 10 월31일까지 결선작품을 심사하며, 심사는 ‘커뮤니티 내 투표’와 ‘조직위원회 위원 심사’ 두 부분으로 이루어지고 비중은 각각 30%,70%입니다.


4. 수상 및 지원 계획

1) 예선 입선상

8월20일부터 10월20 참가자들이 제출한 작품이 기본 요건을 충족하고 선정 기준에 부합하면 예선 입선상을 받게 됩니다.(작품 제출 후 5일 내에(주말 제외) 심사와 수상이 완료됨)

2) 결선 우수상

10월 21일부터 10월 30일까지 결선 심사기간으로 우수상 수상 내용은 다음과 같습니다.

3) 커뮤니티 펀드 인큐베이팅 프로그램

결선에서 우수상을 수상한 작품들은 AOS재단의 지원을 받을 수 있습니다.

Ø자금투자(5만~500만달러로 상이)

Ø 무상 기술지도

Ø미디어홍보 지원(AOS의 모든 미디어,커뮤니티 홍보 지원)

Ø 기타 관련 자원 및 지원 제공

4) 기타 지원계획


5. 대회 지원방법

1) 참가지원

공식사이트:www.aos.plus

2) 작품제출

Github제출 주소:www.aos.plus

3) 대회 문의

이메일:market@aos.plus

기타 주의사항

1.제출한 작품의 법적 책임소재는 제출자에게 있습니다.

2.작품개발 시 사용하는 개발언어와 개발도구에 대한 제한은 없습니다.

3.참가형식은 개인 혹은 팀 모두 가능하며, 팀 인원 제한은 없습니다.

4.개발 시간과 장소에는 제한이 없으며, 마감기한까지 제출하시면 됩니다.

5.두 개 이상의 유사한 상품 소스코드를 제공해서는 안됩니다. 적발될 경우 참가자격이 취소됩니다.

6.참가지원 기간이 끝나기 전까지 제출한 작품에 대해 수정이 가능합니다. 예선심사 시, 최초 제출작으로 평가하며, 결선심사에서는 최종 제출작으로 평가합니다.

7.이번 대회 참가작품의 지식재산권은 참가자에게 귀속되며, 주최측은 참가작품, 작품과 참가자 관련 정보를 홍보물, 관련 출판물, 언론보도, 공식사이트 웹 브라우징과 다운로드, 전시회에 사용할 권한이 있습니다.

8.참가작품은 규정된 형식으로 제출되어야 하며, 형식에 부합하지 않을 경우 실격처리됩니다.

9.수상자의 세금은 자기부담이며, 주최측은 개발자 혹은 디앱에 어떠한 배상책임도 지지 않습니다.

10.행사의 최종 해석권은 AOS재단에 있습니다.

첨부

개발자문서1:

https://blog.naver.com/aosplus111/222056809976

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